本文最后更新于 2024-04-15,文章内容可能已经过时。

LeetCode

主要记录自己刷leetcode的一些记录和思考.

1.两数之和

1.1 自己做的:

直接暴力求解:

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
          for(int i=0;i<nums.length;i++){
              for(int j=0;j<nums.length;j++){
                  if(nums[i]+nums[j]==target&&i!=j){
                     return new int[]{i, j};
                  }
              }
          } 
 return new int[0];    
    }
}

1.2 更好的方法:

建立一个hash表,key为值,value为索引.

每次添加数据时,先看target-这个数据的值 这个key是否存在,如果不存在则添加数据,存在就直接返回结果.

用更多的数据存储换来更快的速度.

image-20231127233427981

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for(int i = 0; i< nums.length; i++) {
            if(map.containsKey(target - nums[i])) {
                return new int[] {map.get(target-nums[i]),i};
            }
            map.put(nums[i], i);
        }
        throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
    }
}

2.移动零:

1.1 自己做的:

没写代码.只有思路.

一个指针从最前方开始,一个指针从最后方开始.

当左指针指向0,右指针指向第一个非0元素时:

将左指针右边所有的元素减一,最后剩下的那个元素设置为0.

直到两个指针相遇为止.

1.2 题解:

感觉和自己做的差不多.只不过两个指针是从同一个方向开始.

class Solution {
    public void moveZeroes(int[] nums) {
        int n = nums.length, left = 0, right = 0;
        while (right < n) {
            if (nums[right] != 0) {
                swap(nums, left, right);
                left++;
            }
            right++;
        }
    }
​
    public void swap(int[] nums, int left, int right) {
        int temp = nums[left];
        nums[left] = nums[right];
        nums[right] = temp;
    }
}

简单来说是把0一点一点的移到最右边去.

使用双指针,左指针指向当前已经处理好的序列的尾部,右指针指向待处理序列的头部。

右指针不断向右移动,每次右指针指向非零数,则将左右指针对应的数交换,同时左指针右移。

注意到以下性质:

左指针左边均为非零数;

右指针左边直到左指针处均为零。

因此每次交换,都是将左指针的零与右指针的非零数交换,且非零数的相对顺序并未改变。

3.相交链表:

1.1 自己做的:

采用双指针思路.

两个指针均从链表头开始移动,每个指针移动一次,都比较当前两个值.

但是这样有个问题,就是当两个链表相差的节点数大于等于2时就无法完成了.

1.2 题解:

使用双指针的方法解决.

简单来说,就是首先遍历链表,找到哪个是更长的,然后两个都从短的那一端开始,相互进入遍历.

以下是根据题解 自己写的代码.

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        ListNode pA=headA;
        ListNode pB=headB;
        int i=0;
        int j=0;
        while(headA!=null){
            i++;
            headA=headA.next;
        }
        while(headB!=null){
            j++;
            headB=headB.next;
        }
        int m;
        int n = 0;
        if(i>j){
            m=i-j;
            n=1;
        }else{
            m=j-i;
            n=2;
        }
        headA=pA;
        headB=pB;
        if(n==1){
            for(i=0;i<m;i++){
               headA=headA.next;     
            } 
        }
        if(n==2){
            for(i=0;i<m;i++){
               headB=headB.next;    
            } 
        }
        while(headA!=headB){
            headA=headA.next;
            headB=headB.next;
            if(headA==null){
                return null;
            }
            if(headB==null){
                return null;
            }
        }
        return headA;
    }
}
​


4.盛最多水的容器:

需要采用头尾双指针的方式。

注意只有移动矮的才有用。

func maxArea(height []int) int {
  var right, left, result, d int
  left = 0
  right = len(height) - 1
  if height[right] < height[left] {
    result = (right - left) * height[right]
  } else {
    result = (right - left) * height[left]
  }
  for right != left {
    //移动
    if height[right] < height[left] {
      right -= 1
    } else {
      left += 1
    }
    //计算面积
    if height[right] < height[left] {
      d = (right - left) * height[right]
      if d > result {
        result = d
      }
    } else {
      d = (right - left) * height[left]
      if d > result {
        result = d
      }
    }
  }
  return result
}

5.最大子数组和:

这道题的官方解法和常规的动态规划有点不同。

定义的递归子问题和原问题不同,而是再多一遍遍历去做的。

这样不是很好,可以这样做:

dp[i] [j]定义为前i个数构成的数组的最大值,j表示包不包含最后一个数。

6.爬楼梯:

最简单的dp之一。

7.杨辉三角:

同样是简单的dp,一维,不需要太多的操作。

8.打家劫舍:

一维的dp,但是在写优化子结构的时候,需要考虑dp[i-1]和dp[i-2] 以后写不出来的话可以考虑是否需要再更前一个的dp状态。

9.完全平方数:

纯恶心人题,优化子结构想不出来,看答案也看不懂。

10.买卖股票的最佳时机:

二维的动态规划。需要是否持有股票这一个状态。

11.跳跃游戏:

边界条件的判断需要优化。属于投机取巧的简单做法。

func canJump(nums []int) bool {
​
    length := len(nums)
    if length ==1 {
        return true
    }
    tag := 0
    for i:=0;i<length;i++{
        if i == length-1 {
            break
        }
        if nums[i]>0 {
            continue
        }
        if nums[i]==0 {
            for j:=i-1;j>=0;j--{
                if nums[j]>i-j{
                    if j+nums[j] >= length-1{
                        tag = 1
                        break
                    }
                    if nums[j+nums[j]]>0 {
                        tag = 1
                    }
                    if nums[j+nums[j]-1]>0 {
                        tag = 1
                    }
                    if nums[j+nums[j]-2]>0 {
                        tag = 1
                    }
                }
            }
            if tag == 1{
                tag = 0
                continue
            }else {
                return false
            }
        }
    }
    return true
  
}

12. pow(x, n):

可能会超时,注意乘方的优化,和正数负数的考虑。

func myPow(x float64, n int) float64 {
    var res float64
    var tag float64
    var tag2 int
    tag = 1.0
    if n<0 {
        n = n*(-1)
        tag2 =1
    }
    for n>2 {
        if n%2 ==0 {
            n = n/2
            x = x*x
            continue
        }
        if n%2 == 1{
            n = n-1
            tag = tag * x
            continue
        }
    }
    res = x
    if tag2 == 1 {
        for i:=0;i<n-1;i++ {
            res = res * x
        }
        return 1.0/(res*tag)
    }
    if n>0 {
        for i:=0;i<n-1;i++ {
            res = res * x
        }
        return res*tag
    }
    return 1
}

难得的击败了百分百的用户:

image-20240408151950954

13.有效的括号:

使用栈的思想来解决这个处理数组里面相邻的数字的问题

判断当前读取字符和栈顶字符是否相同,如果相同则消掉,如果不相同则压入栈,最后判断栈内的元素个数即可。

14.最小路径和:

dp[i][j]\textit{dp}[i][j]dp[i][j] 表示从左上角出发到 (i,j)(i,j)(i,j) 位置的最小路径和。显然,dp[0][0]=grid[0][0]\textit{dp}[0][0]=\textit{grid}[0][0]dp[0][0]=grid[0][0]。对于 dp\textit{dp}dp 中的其余元素,通过以下状态转移方程计算元素值。
​
当 i>0i>0i>0 且 j=0j=0j=0 时,dp[i][0]=dp[i−1][0]+grid[i][0]\textit{dp}[i][0]=\textit{dp}[i-1][0]+\textit{grid}[i][0]dp[i][0]=dp[i−1][0]+grid[i][0]。
​
当 i=0i=0i=0 且 j>0j>0j>0 时,dp[0][j]=dp[0][j−1]+grid[0][j]\textit{dp}[0][j]=\textit{dp}[0][j-1]+\textit{grid}[0][j]dp[0][j]=dp[0][j−1]+grid[0][j]。
​
当 i>0i>0i>0 且 j>0j>0j>0 时,dp[i][j]=min⁡(dp[i−1][j],dp[i][j−1])+grid[i][j]\textit{dp}[i][j]=\min(\textit{dp}[i-1][j],\textit{dp}[i][j-1])+\textit{grid}[i][j]dp[i][j]=min(dp[i−1][j],dp[i][j−1])+grid[i][j]。

15.只出现一次的数字:

异或。

不使用辅助数组的话,使用哈希表解决问题。

16.反转链表:

16.1 数据结构:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */

16.2 定义变量:

按照一定的思路遍历这些变量。

当前 curr

前 pre

后 next

16.3 代码:

func reverseList(head *ListNode) *ListNode {
    var curr,pre,next *ListNode
    curr = head
    for curr != nil {
        //保存下一个节点
        next = curr.Next 
        //修改
        curr.Next = pre
        //重置pre 为curr
        pre = curr
        //修改当前
        curr = next
    }
    return pre
}

17.回文链表:

具体思路是把链表遍历一遍,

func isPalindrome(head *ListNode) bool {
    vals := []int{}
    for ; head != nil; head = head.Next {
        vals = append(vals, head.Val)
    }
    n := len(vals)
    for i, v := range vals[:n/2] {
        if v != vals[n-1-i] {
            return false
        }
    }
    return true
}

18.环形链表:

两种方式:

一是使用存储链表节点,使用哈希做判断的方式。

二是快慢指针,如果慢指针能追上快指针,就证明有环。

如果不能追上就没环。

19.阶乘后的零:

考虑这个数能被5整除多少次。

20.寻找峰值:

21.不同路径二:

dp 表示到某一个格子的路径。

22.最大正方形:

dp[i] [j]

表示到当前位置,以当前位置为结尾的正方形的最大面积。